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Archive for the ‘videojocs’ Category

“Tres en ratlla” en Java

Fent servir un llibre d’Intel·ligència Artificial que he agafat avui de la biblioteca de la UdG, he programat un joc del Tres en Ratlla en Java, on es pot jugar contra la CPU.

El seu funcionament és simple: les caselles estan enumerades de l’1 al 9 (sent la primera fila les caselles 1, 2 i 3, la segona 4, 5 i 6, i la última 7, 8 i 9). Comença el jugador (que porta les “X”), i depenent de la casella que hagi triat, la CPU (que porta les “O”) triarà la millor opció per ella. El procediment que fa servir per a triar una casella és el següent:

  1. Busca si hi ha alguna casella que la pot fer guanyar. Si n’hi ha, mou la fitxa a aquesta casella.
  2. Si no, busca una casella que pugui fer guanyar al jugador. Si n’hi ha, mou la fitxa allà per evitar que el jugador guanyi en el pròxim torn.
  3. Si no hi ha cap d’aquestes caselles, tria una casella aleatòria d’entre les que encara estan buides.

A més, a cada jugada mostra el tauler amb l’estat actual de les fitxes. Quan guanya algú, mostra “jugador” o “CPU” com a guanyador i acaba la partida. Si s’emplena el tauler sense cap guanyador, diu que és un empat i acaba.

Altres detalls del codi (com per exemple per què estan codificades les caselles buides amb un 2, les caselles amb “X” amb un 3 i les caselles amb “O” amb un 5) es poden trobar al llibre d’on he tret la idea: Inteligencia Artificial (2ª edición), de Elaine Rich i Kevin Knight.

El codi us el penjo a continuació:

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Categorías:programas, sobre mí, videojocs

Análisis: Red Dead Redemption (Xbox 360)

Nombre: Red Dead Redemption
Género: Sandbox
Plataformas: Xbox 360, Playstation 3 (el análisis lo haré sobre la versión de Xbox 360)
Año: 2010
Desarrollador: Rockstar

Red Dead Redemption es un videojuego del tipo Sandbox (mundo abierto, misiones, etc.) donde encarnamos a John Marston, un ex-bandido que ahora es chantajeado por miembros del gobierno de los EEUU para capturar a los antiguos jefes de la banda a la que pertenecía. El juego se ambienta en 1911 en la frontera entre EEUU y México.

Historia:
En la historia principal deberemos capturar a los antiguos jefes de la ex-banda de John, persiguiéndolos por el sur de EEUU y el norte de México. Durante la aventura, deberemos ayudar a personajes muy carismáticos como Abraham Reyes o Bonnie MacFarlane, además de batirnos en duelo, capturar criminales o evitar el sabotaje de los trenes, entre otras cosas. También nos encontraremos con misiones secundarias, que iremos completando “aleatoriamente” por el mapa, cada una con su propia conclusión (no siempre tienen un final feliz). La historia es el punto fuerte del juego, ya que poco a poco vamos descubriendo cosas sobre el pasado de John, sus asuntos personales, así como un reparto de carismáticos personajes (los que nos conducen a las misiones principales y secundarias), los cuales no siempre acaban bien parados (sobretodo los de las misiones secundarias). A medida que avanzamos, la historia se va volviendo más interesante, hasta llegar al punto de que parece que se acabe en 2 ocasiones, para llevarnos a una nueva parte de la historia donde da un giro… importante. Nota: 10/10

Gráficos:
A nivel técnico, los gráficos están cuidados hasta el último detalle, en especial las caras (ese punto débil que tenían otros juegos de la compañía como GTA IV). El otro punto fuerte de los gráficos está en los caballos, perfectamente estudiados y representados. Cabe mencionar también los paisajes, que aunque sean vacíos en comparación a los de GTA IV (porque es el único ejemplo que me viene a la cabeza…) están también muy trabajados (la iluminación del sol, las plantas, el río…). A nivel de ambientación, hay que quitarse el sombrero ante Rockstar por el gran trabajo, representando los restos del viejo oeste que cada vez queda más eclipsado por la civilización moderna (recordemos que el juego se ambienta en 1911). Nota: 9/10

Sonido:
Otra vez hay que hacer matiz sobre dos aspectos. El primero de ellos es la ambientación. Igual que con los gráficos, es algo que está muy trabajado, aunque el hecho de que todo sea prácticamente desierto hace que haya variedad pero escasez de sonidos ambientales a la vez. El otro aspecto es la banda sonora, la cual se oye únicamente en momentos concretos (partes de la historia, en salones…), pero está clavada con cada momento. Un aspecto negativo un poco más importante es, quizás, el hecho de que no esté doblado al castellano. Aunque hay quien cree que es mejor doblado y quien cree que no. Yo soy partidario de que las voces estén sin doblar (pero que haya subtítulos), aunque tengo que reconocer que es un poco incómodo estar jugando (por ejemplo, corriendo a caballo, que tienes que mirar la pantalla y el mapa) y tener que ir leyendo los diálogos de los personajes. Aún así, creo que la falta de doblaje queda compensada con los temazos que suenan en los momentos clave de la historia (los que os lo habéis pasado, sabéis a qué me refiero). Nota: 9/10

Jugabilidad:
A nivel de jugabilidad, Rockstar vuelve a dar en el clavo. No se tardan más de 10 minutos en acostumbrarse a los controles (incluso poniendo el modo de puntería en difícil, donde pulsando LT no apuntamos directamente como en GTA IV sinó que deberemos apuntar con el stick como en Mafia II). En cuanto al juego en sí, para empezar nos encontramos con un sistema de honor y fama (una especie de “karma”): si completamos las misiones y hacemos buenas acciones, nos subirá el honor; si por el contrario robamos, matamos gente o hacemos cosas por el estilo, nos bajará el honor. Haciendo cualquiera de estas dos cosas nos subirá la fama. Dándole un vistazo al mundo en sí, nos encontramos con un perfecto western sandbox, con multitud de elementos (típicos de este tipo de juego y típicos de la ambientación) que suben a un nivel muy elevado el realismo: tiendas, salones, consultas médicas, cines, juegos varios (poker, blackjack, juego del cuchillo, juego de la herradura, …), duelos de pistoleros, … Por si esto fuera poco, tenemos también los desafíos: una serie de objetivos que harán subir nuestro honor o nuestra fama. Estos objetivos pasan de recoger plantas hasta cazar animales. Por último, hay otros coleccionables en el juego: mapas, trajes… Todo ello hacen que una vez nos hayamos pasado la historia (o si nos hemos cansado de hacer misiones) aún tengamos Red Dead Redemption para rato. Nota: 10/10

Nota final: 9.5/10
Red Dead Redemption es un excelente juego, y candidato a estar en el Top 10 de este año. Las pequeñas fallas que pueda tener (especialmente de doblaje) se ven completamente eclipsadas por todas sus virtudes: historia perfecta, diseño (sobretodo de caras y caballos) increíble y una gran variedad de situaciones dentro y fuera de las misiones principales.

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Valve anuncia Steam per Linux

Així és. Sembla que per fi les empreses se’n adonen de que existeix un mercat d’usuaris de GNU/Linux per explotar, i que aquests, entre d’altres coses, volen poder jugar als mateixos jocs que juguen en Windows (i ara també Mac OS): Valve ha anunciat que llençarà la seva plataforma de compra/biblioteca de videojocs per a Linux: Steam.
S’ha acabat el “reinicio i entro en Windows per fer una partida al Left 4 Dead”. Ara ho podrem fer directament des del nostre Linux, deixant així a la partició de Windows en un molt segon pla (jo, com molts altres, feia servir Windows bàsicament per jugar). Faltarà veure només quins jocs treuen, si hi haurà lo del Steam Play (és a dir, pels jocs que ja has pagat per comprar-los per Windows, no has de tornar a pagar per aconseguir-los per Linux), i com els jocs es comportaran amb els drivers i tal, que aquest sempre ha sigut el punt més problemàtic dels jocs en Linux. Alguns dels títols que ja s’han confirmat son Half-Life 2, Team Fortress 2 i Counter-Strike: Source.
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Achievement Unlocked

Per a tots els amants dels logros, us presento un joc en flash fet per la mateixa companyia que va fer el “This is the Only Level” (gran joc, per cert)…

Es tracta d’un joc (amb el mateix elefant del TITOL) en el que no hi ha un objectiu final, sino només aconseguir logros. Per molt simple que sembli aquest plantejament, en realitat enganxa (tot i que no dura més de 10 minuts) i hi ha bastants logros molt… LOLs.
Els que ja hagueu jugat al TITOL ja us podeu imaginar a què em refereixo…
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I Wanna Be The Fangame

Fa uns mesos vaig fer una entrada sobre un joc anomenat I Wanna Be The Guy (IWBTG a partir d’ara). Doncs bé, buscant videos per youtube m’he trobat amb la seva continuació: I Wanna Be The Fangame.
El joc encara està en fase beta (tot i que ja van per la 3.0 i l’autor promet que serà la última abans de la versió final). Aquest joc no està fet pel seu autor original, sinó per un fan de la primera part. Però això no vol dir pas que el joc sigui pitjor que el primer, sinó tot el contrari: és igual o més dificil que IWBTG, i fa ús de la seva “excel·lent” qualitat tant gràfica com sonora (inclosa la música de Game Over – Press ‘R’ to Retry). A més, conta amb 4 modes de joc: Medium, Hard, Very Hard i Impossible.
Aquí us deixo un anàlisis fet pel genial Dross:
Links:
Categorías:pc, videojocs

Ofertes a Steam fins al 3 de gener

Tornen les ofertes de nadal a Steam d’entre un 25 i un 90% en segons quins jocs.

Destaco:
  • Mirror’s Edge: 3,74 €
  • Braid: 2,24 €
  • Audiosurf: 2,50 €
  • Left 4 Dead: 17,24 € (52,49 € el pack de 4)
  • Left 4 Dead 2: 37,49 € (112,49 € el pack de 4)
  • GTA4: 7,49 €
  • World of Goo: 4,99 €
  • LucasArts Adventure Pack (The Dig + els 2 Indiana Jones + LOOM): 2,24 €
  • Tales of Monkey Island: 23,42 €
Categorías:videojocs

Left 4 Teletubbies

Sempre és possible trobar MODs curradíssims per grans jocs com el Left 4 Dead, però que la única cosa que fan és augmentar la sensació de realisme del mode història.

I què tal si ens trobessim amb mods que no busquen el realisme, sinó treure’ns un somriure?
Gameplay del Left 4 Dead, a la campanya “Dead Air”, jugant contra… Teletubbies!
Perqué… què hi ha més divertit que disparar al cap a un teletubi?
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